Glossar

A - wie ASCII
B - wie BlackBerry
C - wie Codec
D - wie Durchschuss
E - wie e-Learning
F - wie Fadenzähler
G - wie Gemeine
H - wie Hurenkind
I - wie Interfacedesign
J - wie Javascript
K - wie Keyvisual
L - wie Ligatur
M - wie Middleware
N - wie Newsletter
O - wie Offsetdruck
P - wie Pagina
Q - wie Quelltext
R - wie Registry
S - wie Skype
T - wie Thumbnail
U - wie Unicode
V - wie Vektorgrafik
W - wie W3C
X - wie XML
Y - wie YUV-Farbmodell
Z - wie Zwiebelfische

Glossar / H

H - wie Hurenkind
Hack
Hack stammt aus dem Englischen und bedeutet im Computer-Slang "schlampig programmiert", wenn es auf Programmcode bezogen, oder auch "anspruchsvoll", wenn es auf eine Problemstellung bezogen ist.
Hacker
Ein Hacker ist ein Computerbenutzer, der sich mit dem Erstellen und Verändern von Computersoftware oder -hardware beschäftigt und dabei ein überdurchschnittliches Fachwissen aufweist oder eine Person, die mit ihren Fachkenntnissen eine Technologie beliebiger Art außerhalb ihrer eigentlichen Zweckbestimmung benutzt, wobei sich ein Hacker mit seinen Tätigkeiten besonders identifiziert.
Handheld
Ein Handheld, vollständig Handheld Computer, bezeichnet einen tragbaren Computer für unterschiedliche Anwendungen, der bei Benutzung in der Hand gehalten werden kann.
Hardware
Ursprünglich bezeichnet der Begriff Hardware im Englischen Metallstücke, mit denen Holzprodukte gehärtet wurden, um deren Qualität (Stärke, Funktionalität, Verarbeitbarkeit und Langlebigkeit) zu steigern. Heute wird Hardware unter anderem als Oberbegriff für die maschinentechnische Ausrüstung eines Computersystems verwendet. Dazu gehören alle Baugruppen (Komponenten) (Prozessor, Arbeitsspeicher etc.) und Peripheriegeräte. Vereinfacht gesagt gehört alles, was angefasst werden kann, zur Hardware. Im Gegensatz dazu bezeichnet man Programme und Daten als Software, welche man im Gegensatz zur Hardware nicht anfassen kann.
Header
Header (von engl. head = Kopf) ist ein englisches Wort mit der Bedeutung Kopf, Einleitung, Vorspann. In der Informationstechnik werden Metadaten am Anfang einer Datei oder eines Datenblocks als Header bezeichnet. Diese können verwendet werden, um das Dateiformat zu beschreiben oder weitere Angaben beispielsweise zum Ursprung der Daten zu machen.
Hochdruck
Der Hochdruck ist das älteste Druckverfahren. Das klassische und in Europa Johannes Gutenberg zugeschriebene Verfahren ist der Druck mit beweglichen Lettern (Mobilletterndruck). Die druckenden Teile sind erhaben: Abgedruckt werden nur die hochstehenden Linien, Stege oder Flächen der Druckform. Das spiegelverkehrte Druckbild wird zunächst eingefärbt und dann gegen den Bedruckstoff (meist Papier) gepresst. Es ist ein direktes Druckverfahren, das heißt, die Druckform gibt die Farbe direkt auf den Bedruckstoff ab. Das Druckbild ist erkennbar an den Quetschrändern der Buchstaben und an der Schattierung auf der Rückseite des bedruckten Bogens, auf dem ein leichtes Relief fühlbar ist.
HTML (Hypertext Markup Language)
Diese textbasierte Auszeichnungssprache dient zur Strukturierung von Inhalten wie Texten, Bildern und Hyperlinks. Ein Webbrowser dient der Darstellung von HTML-Dokumenten. HTML wird auch als Hypertext bezeichnet. Neben den vom Browser angezeigten Inhalten einer Webseite enthält HTML auch Metainformationen, die die Intention oder Bedeutung des Textes zusammenfassen, aber auch Informationen, z. B. über die Sprache oder den Autor. HTML beschreibt Informationen im Sinn einer Auszeichnungssprache. HTML wurde vom World Wide Web Consortium (W3C) bis Version 4.01 weiterentwickelt, darauf folgende Versionen heißen XHTML.
Hurenkind
Ein Hurenkind oder Schusterjunge im Buchdruck eine einzelne Zeile eines Absatzes durch einen Seitenwechsel abgetrennt, sprach der Setzer entweder von einem Schusterjungen (heute: Waisenkind, englisch: orphan) oder einem Hurenkind (heute: Witwe, englisch: widow), je nachdem, ob es sich um die erste oder die letzte Zeile des Absatzes handelt.